サウンドテニスの新世界   競技開発  全盲・弱視の人が 視力のある人と 全力で競い合うことの出来るテニス
  

サウンドテニスは シングルス競技として開発されています。 ダブルスは パートナー同士の位置が分かり難く 安全性から開発していません。
視力のある人 と 全盲の人、また 弱視の人との 対戦競技を可能とするテニスです


視力のある人が 左図のように アイマスクを使用した場合 全盲の人達に比べて 1/5 程度しか動けません。
また 音源入りのサウンドボールを使用した打球方法も むずかしく ゲームを 楽しむことが出来ません。

しかし サウンドテニスの開発は 視力障害の人達が 視力のある人達と 一緒に楽しめる競技を具体化しています。
視力のない人達に対して 参加の門戸を 閉ざすスポーツにはならないようにと考え、設計されたテニスです。


   サウンドテニス競技開発の具体的な内容は ・・

視力障害のある人とない人の対戦ゲームを実現させるときには 双方の力を違いを考えた方法でないと 公平を欠く競技方法になります。
この競技では 全盲の人と競い合う対戦相手を 世界4大大会のトップレベルのプレイヤーも参加可能にする競技設計です。

トップクラスの人達も含め 視力のある一般プレイヤーは アイマスクを使用すると テニスの実力を十分に活かすことが出来ません。
そのため 全盲の人と対戦する場合に 視力のある人が 力加減をしない競技方法を設計したのが オープンゲーム規定です



下記のSO−1コートで 視力のある人が有効とされるのは コート幅が 基本的には100cm(サービスコートは 50cm)の規定です。
この規定では コートの最小幅は80cm(サービスコートは 40cm)とし、対戦レベル差によって 80〜120cm幅を 競技開始前に選定出来ます。


トップレベルのプレイヤーが全盲の人と対戦する場合に限り コート幅40cm、サービスコート幅を20cmとする 特別規定の設定が認められます。

経験豊かな人達に 打球コントロールの力を維持する集中力が必要になるテニスです。 しかし ゲームが進むに従い  コントロールが難しくなります。
通常の硬式テニス競技でも 長いゲーム時間の中で試合終了まで 打球の多くをコントロール出来るプレイヤーが勝利を獲得する状況を サウンドテニスでは競技設計しています。  文字で紹介するよりも実際の競技を経験することで 体感できるサウンドテニスの面白さです。

視力のある人は 対戦中の相手が全盲であることを忘れるほどに 緊張した試合展開が生まれます。 
ゲーム体験すると 視力のある人は簡単に勝てると思っていた対戦相手に苦戦するのも このテニスの魅力です。

ゴルフスポーツでは 競技前に実力の異なる人達との対戦に ハンディ を設定することで 実力のある人も 初心者相手に全力でプレーします。
スポーツは・・ 常に力を尽くすことが基本・・ 力加減したプレーは 優しさではなく 対戦相手を軽視していると見なされる場合もあります。



次に 弱視の人達を対象とした競技コート SO−2 コートについて紹介します。 全盲の人達を対象とした競技内容に準じて設計されています。
コート幅を150cm(サービスコートは 75cm)に規定していますが、標準コート幅の約1/2 です。

視力障害の内容は 一般的に 全盲、弱視と区分されますが、弱視については 数百以上の 様々な視力レベルの人達が存在します。
このため 規定コート幅は 対戦する人達のレベル差(※)によって 200〜400cmを 競技開始前に 選定出来ます。 大会では事前にコート幅を規定します。


サウンドテニスは 弱視の人達を視力の違いだけで区分するのではなく、競技参加することで個々の競技レベルが分かり、次回のゲームから 対戦相手との競技バランスを考えたコート幅を決定します。 大会競技では 一定のコート幅を規定した競技クラスを設けて行います

当初のハンディキャップテニスに始まり、近年はスポンジボールを活用したユニバーサルテニスの内容として展開している このサウンドテニス競技の開発は・・・
  人が 無理に規定に従う競技とはしないで、人に適した 競技方法を 規定とするテニスに・・ を 設計基本にしています。


  ここに SO−1 コート(左図)と SO−2 コート(右図)を ご紹介します。  ※参考 サウンドテニスコート資料

 SO−1 コートは・・
全盲の人が 幅100cm の左サイドでプレーし 通常視力の人は 標準コートの右サイドでプレーします

 SO−2コートは・・
全盲と弱視の人の対戦に また 弱視と通常視力の人の 対戦に使用します


互いに全力を尽くして競い合うのが 競技スポーツの基本です。 
別記に紹介の スポンジ・スーパーテニス(S・ST) も含め サウンドテニスは 初心者などにも楽しめるレジャー性も含めて 優れた競技として 開発設計が進んだスポーツです


テニスを含め 多くのスポーツは体力の違いが 勝敗に大きく反映します。 
従って 競技開始前に 対戦者の大きな体力差があれば 競技結果に 結びつき その対戦内容には 競技としての面白さは生まれません。

ユニバーサルテニスの設計は 対戦する人達の体力や運動機能、視力などの違いや有無にこだわらず 全力で競い合えるスポーツづくりが基本です。